بازی انقلاب ایران با نام «۱۹۷۹» توسط سازنده GTA + فیلم
مدیر پروژه GTA اکنون در حال ساخت بازی درباره انقلاب ایران با نام «۱۹۷۹» است که یک بازی سریالی بوده و نخستین سناریوی آن با نام «جمعه سیاه» آزمایشی منتشر شده است. این بازی به گفته سازندگانش، شرح رخدادهای انقلاب ایران از زبان یک عکاس خبری با نام «رضا»ست که بنا بر مصاحبه با انقلابیون و متخصصان و چهرههای آکادمیک تدوین شده است.

مدیر پروژه GTA اکنون در حال ساخت بازی درباره انقلاب ایران با نام «۱۹۷۹» است که یک بازی سریالی بوده و نخستین سناریوی آن با نام «جمعه سیاه» آزمایشی منتشر شده است. این بازی به گفته سازندگانش، شرح رخدادهای انقلاب ایران از زبان یک عکاس خبری با نام «رضا»ست که بنا بر مصاحبه با انقلابیون و متخصصان و چهرههای آکادمیک تدوین شده است.
به گزارش «تابناک»، این بازی که برای تبلت طراحی شده و توسط یکی از مدیران پروژه بازی Grand Theft Auto معروف به GTA با نام نوید خوانساری مدیریت و کارگردانی میشود، از چندی پیش کلید خورده و از همان زمان انتشار خبر آن، روزنامه کیهان در برابر آن با عنوان «تبلیغات غربی علیه انقلاب ایران» موضعگیری کرد.این بازی که اکنون در نسخه آزمایشی از اولین سناریوی خود با نام «جمعه سیاه» است، در ۴۵ ثانیه نخست خود، مخاطب را با تاریخچه مختصری از انقلاب ایران آشنا میسازد. رضا، شخصیت اصلی داستان که عکاس خبری جوان در تهران است، به بازگو کردن وقایعی میپردازد که در پایان منجر به بازداشت وی در زندان اوین میشود.

۱۹۷۹ بر خلاف سری GTA یک بازی از نوع اول شخص یا First Person Shooter نیست، که نوید خوانساری درباره چرایی آن توضیح میدهد: انقلاب یک جنگ نبود و اگر در جایی از بازی به شخص اول شلیک شود، وی فرار میکند و نه این که بایستد و مقابله کند.
در این بازی، مخاطب همچنین میتواند سخنرانیهای امام خمینی (ره) را جمعآوری کرده و گوش کند؛ البته با تصاویر واقعی که توسط مایکل ستبون، عکاس خبری معروف که عکسهایی از انقلاب ایران گرفته است. گفتارهای این بازی توسط بازیگران ایرانی ـ آمریکایی Homeland یعنی نوید نگهبان و بازیگر آرگو یعنی فرشاد فرجات بازگو شده است.

خوانساری که در ده سالگی به همراه پدربزرگ خود در اعتراضات شرکت کرده بوده، میگوید: من که کودکی ده ساله بودم، چندان نمیدانستم که چه اتفاقی در حال رخ دادن است؛ اما دیدن عبور نظامیان در خیابانها و سرازیر شدن مردم معترض در نواحی گوناگون، بسیار تأثیرگذار بود.
وی که پس از شرکت در ساخت بازیهای معروفی چون GTA، Manhunt و Max Payne شرکت iNKstories را به همراه همسر خود که یک مستندساز است و کمک فراوانی به وی در طراحی سناریوهای ۱۹۷۹ کرده، بنیانگذاری نمود.
به گفته خود خوانساری، درباره طراحی سناریوها و رویدادهای این بازی، با بسیاری از افرادی که در جریان انقلاب ایران دخیل بوده و همچنین از متخصصان و چهرههای آکادمیک برای تدوین محتوای تاریخی مصاحبه شده است.

وی در این باره میگوید: اکنون بیشتر مردم در سراسر جهان، دید بدی نسبت به ایران دارند؛ بنابراین، هدف من این است که نشان دهم، ایران در دهه ۷۰ میلادی چگونه جایی بوده است.
اما اکنون نوید خوانساری، مدیر این پروژه، درخواست کمک برای تکمیل این پروژه و تبدیل آن از یک نمونه آزمایشی به یک بازی سریالی کرده و گفته است: من میخواهم که شما احساسات و اشتیاق حضور در یک انقلاب را برای ایجاد تغییرات به چشم ببینید.
وی درخواست ۳۹۵ هزار دلار برای تکمیل این پروژه و نهاییسازی آن در سال ۲۰۱۴ را داشته و در این باره، تا کنون ۴۱ تن به مبلغ ۳ هزار دلار درخواست وی را پاسخ گفتهاند.
نکته مهم در این میان این است، با توجه به این که امروزه یکی از تأثیرگذارترین محتویات در دنیای تکنولوژی به لحاظ فرهنگی، بازیهای رایانهای هستند و به ویژه قشر نوجوان و جوان اشتیاق بسیاری به بازیهای رایانهای نشان داده و استقبال شدیدی از آنها میکنند، به نظر میرسد که میتوان از دیدگاه دیگر نیز به این پروژه نگریست و تنها در برابر آن موضعگیری در خصوص آن نپرداخت.
با توجه به این که دستاندرکاران این بازی، برای تکمیل پروژه خود نیازمند کمک مالی هستند، نهادهای فرهنگی کشور همچون وزارت ارشاد، میتواند با اجابت این درخواست و همچنین قرار دادن مستندات تاریخی و واقعی از انقلاب اسلامی ایران و اهداف آن، چهرهای دقیق از انقلاب ایران در این بازی نمایش دهند و مانع از آن شود که گروههای معاند و مخالفی همچون منافقین و سلطنتطلبان با حمایت مالی خود منجر به تحریف چهره انقلاب ایران شوند.
بیگمان تلاشهای این چنین برای معرفی انقلاب ایران، ضمن تأثیرگذاری بالای خود در میان قشر جوان داخل و خارج کشور، یکی از مهمترین دغدغههایی است که مسئولان فرهنگی کشور باید در قبال آن پاسخگو باشند و چنانچه جهتگیریهای سیاسی با منافع ضد انقلابی خود یک چنین پروژههایی را در دست گرفته و هدایت کنند، تأثیر مخرب آن بسیار ناگوار خواهد بود.

گزارش خطا
غیر قابل انتشار: ۰
در انتظار بررسی: ۹۸
انتشار یافته: ۳۲
پاسخ ها
ناشناس
| ۱۴:۳۸ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
ناشناس
| ۱۴:۴۲ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
ناشناس
| ۱۴:۵۸ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
شما با این املا میخوای بازم نظر بدی ؟
بله همه چیز اونطوری که شما فکر میکنی نیست.
ناشناس
| ۱۵:۰۵ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
میم میم
| ۱۵:۱۷ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
ناشناس
| ۱۵:۲۹ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
ناشناس
| ۱۵:۳۴ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
ناشناس
| ۱۶:۰۷ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
پاسخ ها
ناشناس
| ۱۵:۱۲ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
ناشناس
| ۱۵:۲۵ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
پاسخ ها
ناشناس
| ۱۵:۳۵ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
ناشناس
| ۱۶:۰۹ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
پاسخ ها
ناشناس
| ۱۵:۱۰ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
morteza
| ۱۵:۱۳ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
این بازی ادامه هم خواهد داشت. قسمت بعدی 1989 که مربوط به جنگ و مسایل داخلی ایران خواهد بود.
تیم های بازی ساز بسیار خوبی در داخل ایران هستند که هم دغدغه موضوع را دارند و هم تخصص لازم را، شبیه به ایده این پروژه قریب به دو سال قبل در یکی از موسسات داخلی مطرح و حتی به تایید هم رسیده و بخشی از مستندات لازم هم تهیه شده است.
هم اکنون صنعت بازی سازی در ایران به عنوان یک صنعت نوپا و اما در حال پیشرفت، روزگار سختی را می گذراند و می رود که متولد نشده نیستی را به صورت های مختلف تجربه کند.
کاش وازرت ارشاد و دیگر متولیان و حتی خود ما به جای حمایت از مرغ هسایه که غاز است را داشته باشیم کمی هم از تولید کنندگان داخلی حمایت می کردیم.
پاسخ ها
lll
| ۱۵:۴۴ - ۱۳۹۲/۰۸/۲۵
نظرسنجی
در صورت تجاوز به خاک ایران، کدام گزینه باید در اولویت هدف قرار دادن باشد؟






